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第二章:旧城#

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们之所以来上实体学校,少部分原因是由于现在还存活的实体学校都是公立学校,而虚拟学校是民办公助,花销方面还有一点点差距。而更多人选择实体学校的原因,则是基于家长的某种怀旧心理。可即使有怀旧的家长,这些学生们也都是一放学就扎进类脑体里了。甚至有的人连晚饭都在虚拟世界吃,只不过虚拟的晚饭毕竟只是虚拟的,出来之后还得重新进食以补充能量,但那时候就能以便宜简单的食物充数了。

  祁迷听到靠窗那边儿的几个同学在讨论周末约虚拟世界里主题公园的事儿,还有人在讨论昨天熬夜玩儿的真人CS。她没有仔细听下去,而是直接收拾好书包离开了教室。

  ——

  相比于祁迷的“返璞归真”,祁旻此时正在类脑体北京区的“旧城”参加一次丧尸狩猎。

  旧城就是祁迷第一次进入类脑体时创造出来的圆形城市,中间有丧尸免入的中央穹顶,而周围被蓝紫色的奇形建筑包围。丧尸就在城区中随机产生,它们行动缓慢,却会被“活人”吸引。游戏的设定是到达旧城的玩家要尽可能多地消灭丧尸,“把它们的数量控制在合理范围,以免它们走出旧城而干扰到周边的其他娱乐设施”。

  祁旻对于狩猎丧尸也是轻车熟路了,但她的主要目的并不是要体验一枪打爆丧尸脑袋的快感,而是为了保持她的分数在积分榜前十之中。

  类脑体中虽然是虚拟世界,但并不存在“开挂”一说。普通玩家所使用的半挂载胼胝体接口会在100-500Hz的频率下不断重复关闭开启,保持他们的意识数据在自身大脑和类脑体之间不断振荡,由此才能使得他们的意识不会长时间停留在类脑体中而难以下线。因此其实他们只是从类脑体里摄取相关数据,而真实的思维活动还是发生在自己的大脑中,从而也就没有通过意识主动改变类脑体中场景的机会。



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